私たちは3つの社会課題に
挑んでいます
サインズスクエアは、企業のデザイン支援、
デザイナーの育成と活動支援、子どもたちへのデザイン教育の
3つの事業を通じて、社会課題の解決に取り組んでいます。
いいサービスを提供している
のに、発見されていない
中小企業
企業倒産のうち、主な原因が
「販売不振」だった割合
(帝国データバンク・2025年集計)
自社のサービスや商品の価値が十分に伝わらず、お客様に見つけてもらえない企業は多数あります。よいものをつくる力と、そのよさを伝えて選ばれる力の両方を、中小企業の人的リソースだけで担うのには限界があるからです。しかし、そうした中小企業にとって、マーケティングやブランディングはまだ遠い存在です。何から始めればいいのか、誰に相談すればいいのかが分からず、必要な支援にたどり着けない経営者がたくさんいます。
私たちの取り組み
デザインというと、見た目を整えることや、おしゃれに見せることを思い浮かべる方が多いかもしれません。けれども、デザインの本来の役割は、そのお店や会社がお客様に見つけてもらい、選ばれるきっかけを創ることにあります。
そこで私たちは、まず経営者の方が何を目指し、どのような課題を抱えているのかを伺うところから仕事を始めています。そのうえで、ブランディングによって「この会社が選ばれる理由」を創り、発信するツール、活用する媒体を通じて、その理由を届けるべきお客様へ届けていきます。
デザインは、一部の大企業が活用している特別なものではありません。街のクリニックやお店が気軽に相談でき、経営に役立てられる身近なサービスとして、これからも広げていきたいと考えています。
デザインを仕事に
したいのに、活躍の舞台に
立てない人たち
グラフィックデザイナー関連職種の
有効求人倍率
(厚生労働省・2025年版ハローワーク統計)
仕事を探している人100人に対して、求人はわずか14件ほどです。
デザインを学んでも、実務経験を積める場所がほとんどありません。採用する側の会社も日々の仕事に追われ、未経験者を育てる余裕がないのが現実です。また、フリーランスとして活動する場合は、制作に加えて営業、打ち合わせ、契約、進行管理、トラブル対応まで、すべてを一人で担わなければなりません。
そのため、デザイナーを志しても、狭き門を前に断念してしまう人が多いのが実情です。高い適性を持つ人であっても、別の仕事を選んだり、副業程度の活動にとどまったりして、目指していた職業に就けずにいます。活躍の舞台が足りないために、本来その力を発揮できるはずの人材がほかの業界へ流れてしまうことは、デザイン業界にとって大きな損失なのです。
私たちの取り組み
デザイナーとして働くには、デザインソフトの操作や制作の技術を身につけることが何より大切だと考える方が多いかもしれません。けれども、実際の仕事で求められるのはそれだけではありません。お客様の目的を理解し、課題を整理し、提案を通じて成果につなげていく力があってこそ、デザインは仕事として成り立ちます。
そこで私たちは、学びと実務のあいだをつなぐ教育として「GOグラデミー」を設けています。制作の知識や技術に加えて、お客様と向き合い、成果につなげるための力を育てています。
また、デザインの仕事を続けていくための仕組みとして「サインズプロダクション」に取り組んでいます。案件の獲得から打ち合わせ、契約、進行までを支えることで、デザイナーが得意なことに集中できる環境をつくっています。
力を発揮できるデザイナーが増えることは、中小企業を支える力が増えることにもつながります。デザインを仕事にしたいと願う人が、学び、挑戦し、続けていける環境を創り出していきます。
強みがあっても、
それを発揮する手段に
出会えていない人たち
15〜64歳でひきこもり
状態にある人の数
(内閣府・2022年度調査)
言葉でのコミュニケーションに難しさを感じていても、豊かな感性や表現する力を持っている人はたくさんいます。その強みを発揮する手段や、社会とつながるきっかけに出会えていないだけかもしれません。
私たちの取り組み
デザインの授業というと、絵を上手に描くことや、センスを磨くことを思い浮かべる方が多いかもしれません。けれども、私たちが授業で大切にしているのは、身近な問題に気づき、相手の立場で考え、自分のアイデアを形にして伝えることです。言葉で伝えることが苦手な人にとっても、デザインは自分の思いを表現するための手段になり得ます。
私たちは、デザインという表現手段が、いま社会課題となっている不登校やひきこもりの解決策のひとつになると考え、自治体や教育委員会などの公的機関と連携し、子どもたちにデザインを学ぶ機会を届ける授業に取り組んでいます。不登校やひきこもりの背景は一人ひとり異なりますが、なかには周りの空気や人の気持ちを敏感に感じ取るからこそ、集団のなかで過ごすことに疲れてしまう人もいます。その繊細さは、見方を変えれば、デザインに欠かせない豊かな創造力や観察力でもあります。私たちは、繊細な感性を持つ人ほど、デザイナーとしての適性が高いと考えています。
この取り組みは、各地域で活躍するデザイナーと連携しながら、デザインを学べる教室として全国の身近な場所へ広げていきます。
私たちが、この課題に
たどり着いた理由
原点は、代表・西村の父の姿
代表・西村の父は、家族経営のガラス工事会社で、得意な仕事に打ち込む職人でした。しかし、阪神・淡路大震災後の景気悪化のなか、会社の事業転換を機に職を失い、やむなく独立することになりました。技術はあっても、営業や顧客とのやり取りを得意としていなかったため、独立後の仕事はうまくいきませんでした。
失われたのは技術ではなく、得意なことに集中でき、苦手なことを周囲と分担できていた環境でした。この経験が、人が力を発揮するにはどのような環境が必要なのかを考える出発点となっています。
中小企業の「伝える」を支えるために
西村はその後、マーケティングを学び、銀行員として多くの中小企業と関わりました。そこで、父と同じように自社の価値を伝えきれずに悩む経営者に数多く出会ったことから、中小企業のマーケティングを支えるデザイン会社としてサインズスクエアを創業しました。
デザインを仕事にしたい人たちとの出会い
「未経験OK」の求人を出した際には、想像を超える応募が集まりました。他業界からのキャリアチェンジを決めた人、子育てを終えて再スタートを目指す人、スキルを磨きながらも就職できずにいる人など、デザインを仕事にしたいという強い思いを持つ人たちです。その姿から、力を発揮できないのは本人の問題ではなく環境が足りていないためだと考え、デザイナーの育成と活動支援に取り組み始めました。
表現する手段としてのデザイン
デザイナーの育成を通じて、言葉でのコミュニケーションは苦手でも、デザインで自分の考えを形にし、自信を得ていく人たちの姿を見てきました。その経験が、自治体と連携した子どもたちへのデザイン授業につながりました。授業では、発言や参加が難しいと思われていた子が、チャットに自分の考えを書き込み、作品を提出する姿がありました。自分に合う方法があれば人は表現し、参加できるという実感が、教育事業の原点になっています。
誰もが活躍できる
社会環境の創造を目指して
ここまで3つの社会課題についてお伝えしてきましたが、私たちにとって、これらはそれぞれ別の取り組みというわけではなく、ひとつの思いでつながっています。デザイナーが自分の力を発揮できる場所があれば、その力で中小企業の集客や売上を支えることができますし、会社が元気になれば、そこで働く人やその家族の暮らしも少しずつ良くなっていきます。また、ひきこもりや不登校で悩んでいる子どもたちが、デザインを通じて自分を表現する楽しさに出会えれば、いつかその子が誰かを支えるつくり手として活躍してくれるかもしれないと考えています。
サインズスクエアは「誰もが活躍できる社会環境の創造」をビジョンに掲げています。好きなことや得意なことを仕事にして、生き生きと働けることが、一部の人だけの特別なことではなく、誰にとっても当たり前のことになるように、これからもデザイン会社としての事業を通じて、その環境づくりに取り組んでいきます。


